Tag: JavaME
Creando un “escenario” usando jT2
by egyware on Jun.06, 2010, under Academico, CyP, Engine, Java, Java MicroEdition, jT2, Tarea
Updated:Mirar mas abajo.
En el siguiente video se mostrara como crear un escenario usando jT2.
En el video me equivoque en crear el codigo, el codigo correcto seria el de a continuación:
package primera;
import org.jT2.GameScreen;
import org.jT2.TiledImage;
public class Juego extends GameScreen{
public void run(){
TiledImage ti = TiledImage.getTiledImage(12, 12, "primera/bgsimple.png", 32, 32);
ti.setMap("/primera/mapa.txt");
appendImagen(ti);
//Game Loop
while(running){
update();
}
}
}
EDIT: Se recomienda crear el mapa usando el editor de Netbeans, notepad++ o gedit sin embargo si usa Notepad (de windows) este ultimo suele agregarle más caracteres que hacen que fallen la aplicación.
Si ya lo hiso, abra el archivo con Netbeans borre todo lo extra que puede haber despues del salto de linea y elimine todos los saltos de linea extras.
Programando un “Hola Mundo” con jT2
by egyware on Jun.06, 2010, under Academico, CyP, Engine, Java, Java MicroEdition, jT2, Tarea
Update:Mirar mas abajo.
Hoy les he preparado un video como crear un “Hola Mundo” usando jT2. Le pido mil disculpas ya que no se escucha muy bien.
Sinceremente he mejorado algo en el aspecto de crear ScreenCast, ya que el anterior no me quedo muy bueno que digamos.
Saludos
EDIT: El codigo mostrado en el tutorial funciona correctamente en las versiones anteriores del motor, para que funcione correctamente en la nueva version.
El codigo debe quedarte asi, solo debes agregas update();
package org.jT2.examples.Screen;
import org.jT2.GameScreen;
/**
* Ejemplo de como crear una animacion
* <br />Dificultad: <strong>[Starter]</strong>
* @author edgardo
*/
public class HelloWorld_0 extends GameScreen {
public void run(){
while (running) {
drawString("HelloWorld!",10,10);
update();
}
}
}
Agregando jT2 a nuestro proyecto
by egyware on Jun.02, 2010, under Academico, CyP, Engine, Java, Java MicroEdition, jT2, Tarea
He preparado un video, creo que eso lo explica todo:
En resumen:
- Bajar el Netbeans aqui
- Crear una nueva aplicación “Java ME“->”Mobile Aplication“
- Elegir CLDC 1.1 y MIDP 2.0
- Finalizar
- Propiedades del Proyecto
- Libraries & Resources
- Add Jar/Zip
- Seleccionar Jar, Ok
- Ok a la ventana de propiedades
- Propiedades del Proyecto
- “Application Descriptor” -> “Midlets”
- “Add” seleccionar “jT2Midlet” Ok
- Ok a la ventana de propiedades
- Ejecutar.
Saludos!!










